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Coleção Consoles OLD!Gamer - Sétima Temporada (8 Volumes)


Coleção Consoles OLD!Gamer - Sétima Temporada (8 Volumes)

Coleções

R$ 799,20 R$ 440,00
Disponibilidade: 90 dias após a confirmação de pagamento

A história dos videogames continua! Bem-vindos à sétima temporada da Coleção Consoles OLD!Gamer, a série de livros criada para preservar e contar em detalhes a trajetória das máquinas que construíram a história dos videogames. Depois de percorrer algumas das plataformas mais importantes de todos os tempos, a coleção chega a uma nova temporada ampliando ainda mais essa viagem. São oito novos volumes, passando por consoles clássicos, computadores que se tornaram referência entre os jogadores, portáteis que buscaram novos caminhos e sistemas de enorme sucesso que ajudaram a transformar definitivamente a indústria. Como nos volumes anteriores, cada livro mergulha na história da plataforma, seus modelos, características técnicas, acessórios, curiosidades e, principalmente, nos jogos que fizeram parte de sua trajetória.

Conheça os livros da sétima temporada:

Nintendo Wii – Parte 2 | Volume 39
A história do fenômeno da Nintendo continua. Depois de conhecer a criação e os primeiros anos do Wii, a segunda parte completa a trajetória de um console que rompeu barreiras e levou os videogames a um público muito maior. Mais jogos, acessórios, curiosidades e os títulos que ajudaram a construir uma das bibliotecas mais variadas da Nintendo. O complemento indispensável para conhecer toda a história do Wii.

Atari 5200 | Volume 40
Criado para suceder o lendário Atari 2600, o Atari 5200 nasceu com a missão de manter a empresa no comando do mercado norte-americano. Hardware mais poderoso, um controle bastante diferente e versões domésticas de grandes sucessos dos arcades marcaram sua curta e conturbada trajetória. Um capítulo fundamental para compreender os anos que antecederam a grande crise dos videogames de 1983.

Sharp X68000 | Volume 41
Um dos computadores japoneses mais desejados pelos fãs de jogos clássicos ganha seu próprio volume. O Sharp X68000 ficou conhecido pelo hardware avançado e por receber conversões de arcades impressionantes para a época. O livro apresenta a evolução da plataforma, suas características, diferentes modelos e uma biblioteca que reúne alguns dos grandes nomes dos videogames japoneses.

WonderSwan | Volume 42
Criado pela Bandai e lançado exclusivamente no Japão, o WonderSwan entrou em um mercado de portáteis dominado pela Nintendo e conquistou seu próprio espaço. Compacto e econômico, recebeu diferentes versões e uma biblioteca que contou com importantes franquias japonesas. Este volume recupera a história de um portátil pouco conhecido no Brasil, mas cheio de curiosidades e jogos para descobrir.

Nintendo DS – Parte 1 | Volume 43
Duas telas, comandos por toque e uma proposta que parecia arriscada transformaram-se em um dos maiores sucessos da história dos videogames. Na primeira parte da história do Nintendo DS, acompanhe o nascimento da plataforma, suas inovações, modelos e os jogos que mostraram que havia novas maneiras de jogar.

Nintendo DS – Parte 2 | Volume 44
A viagem pelo universo do Nintendo DS continua com mais títulos, franquias e experiências que ajudaram a formar sua gigantesca biblioteca. A segunda parte completa a história de uma plataforma que recebeu desde produções tradicionais da Nintendo até RPGs, aventuras, puzzles e experiências criadas especialmente para aproveitar suas duas telas e controles diferenciados.

Commodore Amiga | Volume 45
Muito mais do que um computador, o Amiga tornou-se uma plataforma de referência para uma geração de jogadores. Seus recursos gráficos e sonoros abriram espaço para experiências que marcaram os anos 1980 e 1990. Este volume apresenta sua história, hardware, diferentes modelos e uma seleção dos jogos que transformaram o computador da Commodore em uma máquina cultuada até hoje.

Xbox 360 – Parte 1 | Volume 46
A Microsoft entrou em sua segunda geração de consoles determinada a disputar a liderança do mercado. O resultado foi o Xbox 360, plataforma que popularizou recursos online, fortaleceu o Xbox Live e recebeu uma enorme biblioteca de jogos. Esta primeira parte acompanha o início dessa trajetória, a evolução do hardware e alguns dos títulos que definiram uma das gerações mais importantes dos videogames modernos.

Confira as datas previstas de envio de cada volume:
- Nintendo Wii Parte 2: Jan/27
- Atari 5200: Mar/27
- Sharp X68000: Mai/27
- WonderSwan + WonderSwan Color: Jul/27
- Nintendo DS Parte 1: Set/27
- Nintendo DS Parte 2: Nov/27
- Commodore Amiga: Jan/28
- Xbox 360 Parte 1: Mar/28

Ficha técnica

Autor: Editora Europa
Coleção: Consoles OLD!Gamer
Editora: Europa
Formato: 15 cm x 21,5 cm
Número de páginas: 200

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